丁特告贏了!法官判遊戲橘子賠丁特784萬元 橘子急聲明:絕無廣告不實
知名实况主、电竞战队 Beyond Gaming 老板「丁特」(薛弘伟)因《天堂 M》消费争议「紫布事件」,与游戏橘子互相提告,丁特不满向游戏橘子求偿 2,070 万 6,000 元,缠讼多年,法官今(21)日开庭宣判,游戏橘子应赔丁特新台币 784 万元,全案可上诉。
韩国 NCSOFT 游戏《天堂M》经游戏橘子代理,2017 年在台上线,然而金币掉落量比韩版低,被台湾玩家讥讽为「台湾特别版」。
2020~2021 年间,丁特在游戏豪砸 414 万元,制作游戏传说秘笈「紫布」816 次,却只成功 36 个,成功机率远低于官方公告数字 10%,向行政院消保处投诉消费争议。
图/李隆揆摄影
此后双方互告,经消费争议调解未果,游戏橘子告丁特「侵权」提起妨害名誉诉讼、丁特告游戏橘子「损害赔偿」索赔损害 5 倍金额(2070万6千元)。
官司纠缠近 2 年后,2023 年 2 月,法院驳回游戏橘子要求丁特赔偿和登报道歉的请求,丁特以《消费者保护法》起诉游戏橘子,同月于台湾士林地方法院首次开庭。
图/丁特粉专、柯毓庭摄影
历经 5 个月双方共对簿公堂 4 次,士林地院今日针对丁特要求橘子「损害赔偿」一案宣判,被告游戏橘子应给付原告新台币 784 万 875 元,原告如以新台币 262 万供担保可为假执行。
游戏橘子在初审判决出炉后,发布声明表示「游戏机制绝不存在广告不实的可能,对判决表示强烈的遗憾。」
游戏橘子不断强调二大原则:其一,游戏橘子绝无广告不实之行为,亦从未恶意更改游戏中道具制作机率。
其二,原厂会针对当地游戏生态进行微调,这才是台韩两版机制不同的主要原因。根据游戏橘子与原厂的合约,游戏橘子没有设定或更改游戏道具制作成功机率之权利。
「部分资深玩家曾受邀参加 2019 年 12 月所举办的说明会,办理原因是原厂为了了解台湾玩家需求,而非广告目的,且在说明会中原厂也清楚说到『可以期待台版推出的内容』,可见其版本独立性。」
简而言之,游戏橘子指出代理商没有调整道具制作成功机率的权利,是原厂针对台湾版本进行微调,是因游戏生态差异,橘子更强调「台版」设计体验胜过韩版,可期望的紫布多了 0.7 张。
图/橘子
游戏橘子表示将评估上诉,「我们将重新盘点并研拟更精要的论述,再对外说明下一步的可能性。相信关注本案的每一个人,都是同样期望游戏产业的进步……呼吁丁特直播主回归理性讨论,让更多的玩家一起参与改善台湾游戏生态。」