《恶灵进化》揭露多人射击暨核心「狩猎」游戏模式
2K 今天(2/18)首度在台展示了最能代表《恶灵进化》(Evolve)游戏体验的「狩猎」(Hunt)游戏模式,并再次预告这款多人射击游戏《恶灵进化》,预定今年秋季上市,将会推出 Xbox One 版、PlayStation 4 版以及 Windows PC 版。
▲ 观赏《恶灵进化》首支宣传影片。(影片/取自YouTube)
《恶灵势力》(Left 4 Dead)由北美制作团队 Turtle Rock Studios 所开发,由于开发引擎大为提升,因此该款游戏巧妙地融合了合作与竞争性多人游戏体验。该款游戏的核心狩猎模式,主要是让四名猎人组成的小队对抗一头由玩家控制的怪兽。
《恶灵进化》舞台设定在遥远未来的Shear外星球上,Shear星球充斥着可作为 猎人和野兽额外对手的危险动植物。游戏当中的生物是怪兽的食物,怪兽必须杀死及吃掉生物才能进化,但是这些野生生物也非常危险,也因此《恶灵进化》的环境在游戏里扮演着举足轻重的角色。
该款游戏由四种不同类型的猎人在每场战斗中各自扮演着独特且重要的角色,为了将每场战斗的获胜机会提升至最高,队员们必须合作并发挥团队精神,聪明地运用所属类型猎人的各式独特武器 、物品及能力。各种类型猎人在寻找、牵制和击杀怪兽上都有明确的角色。善用角色特性非常重要,因为怪兽能够找出并斩断队伍任何脆弱的环节。
这四种猎人角色分别为:
※ 陷阱猎人(Trapper)负责追踪与困住怪兽
※ 突击猎人(Assault)能对怪兽造成严重伤害
2K Games 在活动当中除了展示狩猎模式宣传影片,并揭露了已经于近日在国外公开的怪物「Goliath」,它是体格雄伟健壮且具侵略性的双足生物,能够跳跃很远的距离,且能攀爬 Shear 星球上的几乎任何物体。Goliath 多半的攻击招式均是运用它体型上的优势。Goliath 的能力包括喷火、投掷巨石、冲锋攻击以及跳跃攻击。每局游戏一开始,玩家可以选择其中两种能力,随着游戏进展,当你从阶段1进化至阶段2时,你可以增加一种能力。当玩家进化至最后的阶段3时,可以增加最后一种能力。借由四种类型猎人和怪兽,《恶灵进化》能够吸引众多不同类型的玩家。
2K 表示,《恶灵进化》今年秋季游戏推出时,将会包含众多怪兽和众多猎人组合,且玩家可用经验点数来升级他们。尽管四种猎人类型维持不变,各类型的每位猎人都是独一无二的,且能替每场游戏带来丰富变化。增加的怪兽则有更显著的变化,有着差别悬殊的外观、风格、攻击招式与战术,等着玩家去把玩与掌握。《恶灵进化》预定2014年秋季上市,将推出 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 三种版本,目前尚未取得游戏软体分级,不过在上市之后,凡是预购《恶灵进化》游戏的玩家都可以获得「怪兽扩充包」。「怪兽扩充包」内含可在游戏上市时立即使用的「野蛮巨兽」(Savage Goliath)外观,以及一头会在《恶灵进化》上市不久后释出的新怪兽角色。台湾地区的相关预购说明将于稍晚公布,更多有关《恶灵进化》的更多资讯,可到官网查询。