Fate/GO日服8月11日推出泳装活动 国服即将开测
《Fate/Grand Order》是由TYPE-MOON推出的智能手机专用角色扮演游戏,该游戏改编自著名动画《Fate/stay night》。近日,官方发布预告,游戏将于8月11日起开启夏季沙滩泳装活动,必将又是一场乳摇和氪金的狂欢,一起来看下。
《Fate Grand Order》夏季沙滩泳装活动(来源:本站)
视频中我们看见了吾王一行人换上了清爽的比基尼来到了象征着夏日的海滩。妹子们愉快地打着沙滩排球,大波以及乳摇让人鼻血狂喷不止,让人十分期待。
当然官方也没有放过这样一个捞钱的好机会,活动开启后将会推出玉藻前、斯卡哈、清姬和吾王的全新的泳装稀有卡牌。
在日本宅男们准备着又一次氪金狂欢的时候,《Fate/Grand Order》国服也有好消息。《Fate/Grand Order》的国服代理商近日发表了一封致玩家的公开信,宣布将在日服夏季沙滩泳装活动开启的当天,也就是8月11日进行游戏预约,并开启首测。
以下为公开信原文:
不知道你是否还记得去年11月首次曝光《Fate/GO》国服的信息时我们的第一声问候,而我们也没有想到,距离这第一声问候,竟已然时隔8个月零20天之久。首先想告诉大家的是,大家盼望已久的《Fate/GO》将在2016年8月11日正式开启游戏预约,而我们为大家准备的预约福利将会比接下来的1108个字都靠谱、刺激得多。
自曝光以来的这段期间我们万分感激大家对《Fate/GO》国服的持续关心与关注,在面对一次次的“诈尸”与“扫墓”的评论时,我们除了会心一笑,更多的却是随之而来的压力与动力。
我们从一开始就明白,在中国大陆运营在日本大获成功的游戏将是一个巨大的挑战。我们希望能够做到一些不一样的事情,尝试一些不一样的方法,来打造一款能够同时生存于中日两地的产品,同时也能让玩家有另一种,也许可以称之为“原汁原味”的方式体验日系手游的国服版本。
大家一直都很好奇,这8个多月来我们都做了些什么?《Fate/GO》的工作重心始终只有两点:一是庞大剧情与角色内容的汉化,二是服务器端程序的重构与优化。
关于第一项,目前《Fate/GO》国服的正式上线版本的文本内容均已完成翻译与校对。将百万字级别的主线剧情,庞大的角色背景资料,角色羁绊剧情以及初期活动剧情等内容尽量原汁原味地汉化出来,这是一项极其庞大的工作量。从死于芬恩手下的神灵亚连,到童谣吟唱着的乖僻歌谣,这些都是我们需要用心考据与斟酌的对象。当然,在正式上线前,我们仍在不断进行游戏内的调试,以保证断句、间距等细节也能尽量更完美地呈现给玩家。
关于第二项,我想尽量说得简单明了,避开无聊的技术细节的介绍。众所周知,中日两国的网络环境与架构,玩家数量级与上线习惯,手游的常见交互方式等都有着明显的差异,为了《Fate/GO》国服在上线后能够有着更为稳定的网络连线表现,我们花费了几个月的时间,全面的重构了《Fate/GO》的服务器端代码。并将核心技术团队直接送去日本进驻,推进部分关键开发工作的进度 。目前,我们认为《Fate/GO》国服已基本解决了所有关键的技术性障碍,我们相信在国服正式上线后,玩家能够亲身体验到更为顺畅的网络连线。
此外,为了能让大家能充分体验日本手游原汁原味的游戏乐趣,我们决定在《Fate/GO》国服中不做VIP体系,不做碎片系统,不做直购的卡牌。
讲到这里,大家应该已经对我们这段的时间的工作有所了解,无论是汉化还是服务器重构,《Fate/GO》上线前的工作远比我们最初想象的更加纷繁复杂,更加耗费时间和精力,但我们依然全力以赴,请相信,《Fate/GO》和大家正式见面的日子,已越来越近。
此外,8月11日当天我们也将同步开启首次测试,这是我们服务器重构后第一次迎接大量玩家的检验,作为首测版本,有可能会出现这样那样的bug,有可能会出现不尽如人意的汉化问题,希望各位玩家对这次测试的版本多一些宽容,我们在正式上线前还会进行多次调试,也希望最终参与测试的玩家们能够和我们一起帮助《Fate/GO》做到更好。
感谢在这263天中,一直关心并支持着《Fate/GO》这款作品的所有人,我们希望这一次,能够为你保留游戏中最简单的快乐,重温和Fate系列中每一个角色初遇时的感动。至少,我们也已一起憧憬过同一个未来。