风雪凌霄城 《九阴真经》新版本将推无间道玩法

天湖雪峰远离中原地区,高山入云冰川天湖构成了这一片银装素裹冰雪天地,此处终年恶寒,人烟稀少,生长着诸多鲜为人知的灵稀之物。凌霄城望月老人得密宗相助,实力野心日益壮大,欲一统天湖雪峰,引起雪山圣域、冰灵谷血刀门三方不满,联手与之抗衡

雪山圣域乃昔日天湖雪峰第一势力,因被神秘组织血洗而实力大损,然旗下高手如云,卷土重来并非天方夜谭;血刀门门人自上而下大多是无所不作的恶僧,镇派武学血海魔功拥有无与伦比的爆发力,令人闻之色变;冰灵谷虽非一方势力,却隐居诸多奇士高手,势力不可小觑。这一场明争暗斗的雪山争霸之势,已是无法避免。这便是《九阴真经》唯一一个纯雪景场景“凌霄城”。

凌霄城战场将由四方势力组成,分别为守方凌霄城,攻方冰灵谷、血刀门以及雪山圣域。侠士选择进入凌霄城后,会随机分配一个势力,而后传送至对应的势力区域。若侠士抽到内应身份(某一势力【原势力】派遣进入另一方势力【混入势力】的奸细),则得到一块原属势力的身份牌,每个势力最少拥有其他势力的内应各1名。内应身份的侠士在身份暴露前可自行选择是否暴露身份。若暴露,则点击包裹中原属势力的身份牌即可。身份归属到原属势力后,所有玩法规则遵照原属势力的规则。战场将会大致分为三个阶段,分别为【全民夺宝】、【奸细藏匿与票选】以及【城池攻守】。

资源积累之【全民夺宝】

凌霄城平地山坡湖水区域会有各种宝物,场景中的各势力侠士通过抢夺宝物获取积分。侠士在成功将宝物给予指定NPC之后,侠士将获得他的行为得分,同时侠士所属势力将获得势力得分。不同区域的宝物获取方式不同,宝物的作用也各不相同。可以交给指定NPC(获取积分),可以自己佩带(装备类)或使用(消耗类),还可以给予己方大侠,使其恢复健康状态或增加威力(获取积分)。

内应侠士也可行使普通侠士一样的夺宝行为,将宝物交与NPC之后,内应侠士获得行为积分,并按一定比例获得内应积分,虽然宝物的点数将会交与势力,但是内应侠士会获得一定比例的势力点数,存入内应点数,内应侠士成功叛变或离开该势力,可以带走这部分点数。一旦某势力的点数达到一定数值,或者规定时间到,则进入第二阶段。

江湖三国杀之【奸细藏匿与票选】

第二阶段夺宝获取积分行为继续,同时新增大侠元素,每个势力有八名大侠可以招募,其中三名位于其他势力区域,招募必须前往相应地点,并护送回本方阵营,大侠分为功能型战斗型。战斗型大侠作为据点BOSS用于第三阶段的对战,功能型大侠不参与战斗,仅发挥其特殊功效,如使本方获得奖励增加等。大侠有不同状态,只有健康状态时能正常发挥能力,处于异常状态的大侠将影响自身能力发挥。招募己方大侠、给大侠宝物会获得一定的侠士积分和势力点数,积分和点数的多少根据大侠的类型不同有所区别

与此同时,每个势力均有若干人质NPC被困在其他阵营之中,侠士若能解救出本势力的人质NPC,会获得积分奖励和势力点数奖励,被解救NPC每隔一段时间将列出本方势力中可能是内应的侠士名单。此阶段内应获取积分和点数的方式同其他侠士,内应在二阶段拥有一个可以使用陷害技能,可以踢走一名被招募的指定NPC。内应同时拥有一个可以下毒技能,可以对一名被招募的NPC下毒。

侠士根据自身积分的多少拥有相对应的话语权。在所属势力获得一定话语权的侠士,可参考人质NPC提供的名单。投票选出自己认为的内应人选。某侠士获得最高的投票后,若确为内应,该侠士的点数清零,该侠士受到惩罚并遣回原属势力,侠士积分不变,但是无法再获得内应积分和内应点数,按照该势力普通侠士的身份进行接下来的战场玩法;若该侠士真实身份为良民,则可以选择加入缺人的一方势力,如果所有势力都不缺人,则分配进入人数最少的势力。

在下一个阶段,守方凌霄城与攻方三势力将形成攻守对抗,但是三个进攻方之间没有友军保护,可以互相攻击。 凌霄城的一个中立据点被激活,与此同时凌霄城默认的2个复活点守将被激活,四方势力进入最后的的攻坚战。究竟怎样才能获得最终的胜利,其中又会有哪些充满变数的内容?