华夏飞讯CEO:海外及无线领域同发力 上市筹备中
杨晓光在22岁那年创业成立了华夏飞讯,现公司已发展七年。今日华夏飞讯CEO杨晓光透露全球化战略已于今年上半年启动,旗下格斗类网游《九州大陆》现签约海外四国,此外公司也将斥资1000万进入无线移动互联网发展,未来还将推出全平台游戏产品。
华夏飞讯自2005年8月成立以来,目前已发展至150多人,在获得中科招商的两轮投资后,现已推出《十二封印》及传奇类系列网游等十余款针对细分市场的网游产品。公司创始人、现任董事长兼CEO杨晓光今日透露公司的发展目标是国际性互联网内容服务提供商,在多年的累积后,今年上半年公司已开始全球市场布局,旗下《九州大陆》目前成功签约海外。
华夏飞讯CEO杨晓光
全球战略启动 《九州大陆》已签约海外
据悉,《九州大陆》是华夏飞讯输出海外的首款产品,该作是一款3D鼠标格斗类网游,在操作性上降低了难度,内容与玩法上将有一些更深的体现。目前,游戏已进行了一次不对外的Alpha测试,不久后将面向玩家进行封测。而该作也将是明年华夏飞讯的主推作。
杨晓光介绍,该作目前已签约四个国家,另外有跟11个国家和地区的代理商进行商谈中,不过具体的签约和商谈情况尚未透露。他认为,网游发展至今十一年,就目前的全球游戏市场情况来看,中国网游教之单机等其他类型游戏,反而走在了国际前端,除了韩国等少数一些网游量产大国之外,欧美等地区自主研发的网游产品并不多,并且真正意义上成功的网游仅有《魔兽世界》等少数几款。这给国内游戏厂商带来了契机,不少公司已将国际化作为自身发展的重要部署,华夏飞讯也将自己的未来定位在了全球发展上。
九州大陆
千万进军无线领域 未来将全平台发展
除了在客户端网游的布局,杨晓光表示,华夏飞讯在今明两年还将计划推出MMO及休闲类页游产品,并将斥资千万进军无线移动互联网。2011年,国内游戏市场迎来了移动互联网及微型游戏的爆发,比如网龙公司借助安卓平台,实现了无线业务的重大发展。种种迹象都让人们看到,无线移动领域良好的发展前景。
华夏飞讯以千万资金高姿态进入该领域,未来将有重要部署。杨晓光介绍,近期公司将针对苹果及安卓移动终端推出相关的游戏产品,以后更会有同时在PC、移动等全部平台上线的全平台产品面试,该游戏可实现版本互通,即玩家在移动终端上便可体验到与PC相同版本、同一服务器的内容,做到随时随地玩。
产品瞄准细分市场 公司上市筹备中
从华夏飞讯的发展史来看,公司主要以研发为主,期间还为长虹平板电视制作3D乒乓视频游戏,依靠普通的乒乓球拍和摄像头即可实现人机互动,在研发力量上受到业内关注。自2010年开始,华夏飞讯连续推出六款游戏,开始发力网游市场。
(华夏飞讯研发的3D视频类乒乓游戏,用普通的乒乓球拍子就可以啦.jpg)
杨晓光对此表示,随着游戏产业的发展,大部分用户已拥有了较高的成熟度,且用户需求已越来越细分化,顶尖产品在市场中所占的比例大概是30%,细分类产品为60%左右,这些产品需要的是融入一点或多点创新,以此来满足不同的用户。华夏飞讯推出的产品便属于第二类,游戏主要针对某一类用户。第二点原因,杨晓光透露华夏飞讯建有自己的一套人才体系,主要通过“繁星计划”吸引专业玩家的加入,以及携手全国各大高校,以自制教材进行自主培养两种方式来解决专业人才缺口的问题。
业内人士认为,在目前国内同质化严重的市场环境下,专攻细分市场不失为一种有效的突破方式。华夏飞讯瞄准细分市场,密集公布大量的中小型网游产品,将增加总的营收;而且,其通过大规模融资以及上述的海外布局、产品规划等一系列动作,都在为上市做铺垫。杨晓光称,公司计划未来在深圳创业板上市,现处于筹备阶段。
这个大家也不会陌生吧?