Kisplay/光也能被Touch? 迷人的互动科技艺术
图、文/ Kisplay
随着科技的日新月异, 互动科技艺术也愈来愈令人惊艳! 我们每年可以在奥地利林兹(Linz)举办的电子艺术节(Ars Electronica)看到这类的作品, 当艺术家的画笔, 换成了最新的科技技术, 总能碰撞出迷人的火花, 这里分享一个作品, 让光也可以被Touch的互动科技艺术!资料与图片来源: MathieuRivier; CreativeApplications;这个相当具有未来感的互动科技艺术作品名为"Light Form", 作者是ECAL艺术设计大学的学生Mathieu Rivier, 借由互动Touch的方式来玩, 呈现"光的形式", 只是投射在表面的不是一般的触控荧幕, 而是立体几何的多点触控表面, 超酷!这个不规则的表面, 是由一面面三角形所构成的, 有在玩3D软体的朋友应该会觉得很有趣, 就像真实的Polygon, 有种你可以做Editable Mesh, Editable Poly, Editable Patch的感觉(做3D多边形的编修)主要的技术是使用红外线投射感测技术, 这个技术也行之有年了, 也有相关的开放原始码可以使用, 只是初期要完成这个硬体环境需要花很多功夫, 这里先来看看这个整体的外观, 这个大箱子里面可是有很多的秘密啦!这里也跟好奇的朋友们做个解密吧! 透视一下.我们可以发现其实这里用了很多硬体设备, 由于不是使用一般薄薄的Touch Panel, 所以箱子内部的构造应该会让大家吓一跳, 主要是接了一台Mac Mini, 表面的呈现来自投影机光线的投射. 另外透过多个红外线发射器营造一个具有空间感的感测环境, 只要我们Touch到了表面, 红外光IR就会做反射的动作, 接着底下的摄影机或是WebCam就会抓到光线的变化, 电脑便可以进行判读的动作.这个可以透光的几何形状表面也是不好弄的, 因为要打造一个可以透光, 适合背投影, 多点触控, 结构稳固, 还要能检测到手指动作的不规则表面, 实在是相当不容易. 在初期设计时, 建构了许多的复杂结构的纸模型, 来进行手部动作的测量, 最后确定完成之后, 使用了灰泥和玻璃纤维的材料来完成, 看到要打造一个这样的装置, 就觉得...好累.软体的部份也是相当关键, 其中使用了openFrameworks这个C++函式库做主要的开发工具, 这是个专门为了艺术或设计创作者所设计出来的开放原始码, 只需要简单的将函式库组合起来, 就可以实现自己像要呈现的想法, 完成各类的互动行为. 另外为了完成正确的完成投影的形状, 其中也使用了MadMapper这个工具, 不断地做映射预测修正, 才能呈现这么完美的"Light Form".后来小弟看到其中一个操作画面右上角的LOGO, 可以知道使用了NUI这个荷兰团体所推广的开放程式码, 才能做到这么优秀的多点触控功能, 整个看下来, 软体都是免费的喔! 实在很适合学生来使用, 这里要感谢一下这些团体的无私奉献, 不然这些程式码可是很难搞的.其实有心的朋友或是还是相关科系的同学们, 也可以试着自己设计看看, 相信会很有成就感的!有兴趣的朋友可以看一下这个现场互动的影片以上分享给各位参考, 如果各位对内容满意的话, 就到 KisPlay 3C俱乐部(https://www.facebook.com/LoveKisPlay) 按个赞, 谢谢大家~其他推荐文章让iPad化身床头音响的利器 BeoPlay A3 4mm窄边框 LG LM9600放大你的视野 首台无线上网便携投影机 Vivitek五彩QUMI-Q5升级上市
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