陆手游商全球吸金!1月总收入逾23亿美元 年增47.3%
市场研究机构Sensor Tower于7日公布,大陆前30大手游发行商1月在全球吸金超过23亿美元,年增47.3%,占1月全球手游总收入的28.8%。
随着2020全球总决赛展开,游戏巨头腾讯的「和平精英」和「PUBG Mobile」1月全球收入月增51%,加上「使命召唤」手游成功登陆大陆市场,腾讯游戏1月收入月增18%,是继2020年3月以来收入增长最快的月份。
另外,IGG旗下SLG手游「王国纪元」在上市5年后,于1月创下新的收入纪录。同时,聚焦海外女性玩家的「奇幻书境物语」(Dress up! Time Princess)在欧美市场收入稳步增长。在这两款游戏的助攻下,IGG于1月收入月增79%。
悠星网络则凭借「明日方舟」和「雀魂」在海外市场的卓越表现,1月收入月增100%,年增177%,创历史新高。在日本市场,悠星网络位居1月手游发行商收入榜第11名,是排名第3的外国厂商,仅次于网易和Niantic,而后者凭借日本本土著名IP「Pokemon GO」稳居市场主流地位。
另一业者Magic Tavern自2020年11月成功推出「Project Makeover」以来,收入保持强势增长,1月排名首次跻身榜单前十。
Sensor Tower指出,纵观1月榜单,排名前8的业者均积极布局全球业务,其中4家专注于海外市场,海外收入已成为大陆业者最强力的增长引擎。