《梦幻西游》奇经八脉介绍:方寸经脉技能汇总
方寸山
拘灵散修
顺势而为:
原效果--启动一个封印,对没有抗封技能的目标100%封印成功,封印法术。该封印效果会在回合结束时消失。技能冷却回合:16/10。施法消耗:50SP,但为法术技能,受封印法术限制。
新效果--启动一个封印,对没有抗封技能的目标100%封印成功,封印法术。该封印效果会在回合结束时消失。技能冷却回合:12/6。施法消耗:50SP,但为法术技能,受封印法术限制。
五雷正宗
摧心:
原效果--被自己击倒的敌方成员,会在之后的3回合内进入虚弱状态,降低其1%/2%/3%的伤害力(包括法术伤害)和物理防御。该效果可叠加,最多累计降低10%的伤害和防御。该效果的持续回合可以被刷新,即以被自己击倒为刷新点刷新回合。
新效果--被自己击倒的敌方成员,会在之后的3回合内进入虚弱状态,降低其1%/2%/3%的伤害力(包括法术伤害)、法术防御和物理防御。该效果可叠加,最多累计降低12%的伤害和防御。该效果的持续回合可以被刷新,即以被自己击倒为刷新点刷新回合。
原效果--给己方指定成员(包括召唤兽)附加驱鬼技能状态,持续2/3回合。
新效果--给己方指定成员(包括召唤兽)附加驱鬼技能状态,持续3/6回合。
拘灵散修
技能描述(等级1)
拘
灵
散
修
使用归元咒时恢复的HP增加10点
受到物理类伤害时可以抵挡6点
增加人物4点耐力
归神
使用乾天罡气时恢复的MP增加15点
增加人物4点速度
破灵
不舍
每受到大于气血上限20%的物理伤害受,有10%的机率使用归元咒
提升自身12点法术防御力
每回合结束后,若自己的MP值小于上限的5%,就有10%的机率使用一次乾天罡气。自身气血小于50%时不会触发,被封印时无法触发
落魄
使用失魂符命中时额外降低目标12点物理防御
淡定
无忌
封印时,增加(自身佩戴武器等级-目标佩戴武器等级)/20的封印命中机率
敌方目标被自己催眠时,只有受到更多的伤害才会苏醒。 必须受到10点以上的伤害才会苏醒
可以封印带有鬼魂技能的目标
不倦
苦缠
使用定身符命中时,额外降低目标1%的物理防御和法术防御力
使用碎甲符时有33%的机率额外增加一个目标
补缺
佯攻
使用兵解时提升成功率。
顺抛而力
精于封印的方寸弟子可以耗费一定的愤怒值对目标施加强大的法力,100%封印住那些没有抗封技能目标的法术能力,封印效果持续至该回合结束。消耗:50点愤怒值。 (该技能为法术技能,受封印法术限制。) 100%封印住那些没有抗封技能目标的法术能力,封印效果持续至该回合结束,技能冷却16回合
五雷正宗
派系类型
名称
技能描述(等级1)
五
雷
正
宗
健体
增加人物4点体质
使用落雷符时增加30点伤害
五雷
提升五雷咒10点伤害结果
增加人物3点灵力
降低鬼魂类生物对自身5%的伤害
每次使用五雷咒攻击对手后,降低对手6点灵力。持续2个回合
不灭
救命毫毛在每场战斗中可发挥的次数上限提升至4次
额外降低目标1%的灵力
额外降低目标1%的防御
提携
使用乾天罡气时有50%机率给己方MP值最少的单位也补充相同数量的MP
附加磬龙灭法技能所增加的人物伤害*2%转化为法术伤害
淡定
使用神兵护法时,活力消耗减少4点
奔雷
使用五雷咒时,有一定机率攻击另一个敌方目标,但是不会对同一目标攻击两次。(该技能在拂法无边状态下不起效。) 有16%的机率攻击另外一个敌方目标。
无忌
抵抗封印类法术的能力提升3%
摧心
被自己击倒的敌方成员,会在之后的3回合内进入虚弱状态,降低一定的伤害能力防御能力。 降低对自己击倒目标1%的法术伤害,物理伤害以及物理防御,持续3个回合
飞符炼魂
技能冷却回合:6 消耗:60点MP 使用法术攻击目标后追加使用法术落魄符,并额外造成100点伤害
捣虚
对复活2回合内的目标额外造成2%的法术伤害
鬼怮
对鬼魂类生物的伤害增加3%
抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。
诛尽
对处于封印类状态的目标,自己在法术攻击时可以对目标造成额外的法术伤害
批亢
对于分身术状态时,所受所有伤害降低1%
钟馗论道
对鬼魂类生物增加50%的伤害,并且可以击飞出场。该技能对自己使用时,不叠加原先对鬼魂生物的伤害加成。 消耗:80点MP 给己方指定成员(包括召唤兽)附加驱鬼技能状态,持续2个回合
“奇经八脉”有以下作用:
1、强化门派的现有技能。
2、改变门派现有的技能实际效果。
3、开启新技能的学习。
4、提高角色能力。
每个门派都有2个派系的“奇经八脉”,每个派系都有七层境界。每层境界都有不同的经脉可供玩家打通。
每个穴道都有其自身的强化能力,玩家通过使用乾元丹打通这些穴道,强化自身。
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