「上路的怪风」 怪风吹不走的都拥在怀里了

深植人心的颓丧精神已经滚成一锅沸腾的水,任何形状明确、气味坚强的食材丢下去,终将慢炖为软烂汤锅里的一口精髓

王冠蓁〔黑色的风 〕227.5X182X5cm 压克力画布 2017。图/ 王冠蓁 提供。

艺术家王冠蓁为此次个展命题为「上路怪风」。

「上路」在游戏代表的是一个「妖魔鬼怪的聚集之地」,也可理解为「在一场游戏的进行中,那些走在路上的人」,他们多数具有强效的复原能力,是不易被打败的难缠怪物。怪风则来自艺术家的想像,他将未来的不可预测性比拟成一阵怪风,此风之所以被称作怪,唯独它的存在前所未见,这便足以激发人心的不安和恐惧面,怪风不明、扭曲、烁乱着,也代表艺术家在面对未知的前景时,虽有叛逆、任性冲动,却也免不了多安一份敬畏之心。

王冠蓁〔可以一直玩下去的游戏 〕227.5X182X5cm 压克力、画布 2017。图/ 王冠蓁 提供。

王冠蓁构筑场景,给人一个越发熟悉的错觉,觉得每一个画面都那么似曾相似。这份相似感并非观者将自己投射为作品中的某个角色,而是翻开过往的生命经验,在里头找到和画中人物所处的状态极为相似的一页,作品是一则提示,帮忙唤醒沈睡于茫茫日光之下的往日记忆。如同身历其境般的幻象来自于同理作品情感层而得的共鸣,它能化作一张自由游历艺术家记忆宝库入场券

对细微事物着有相同的察觉,有时戏弄、有时烦忧。王冠蓁对画面构成的前置作业,有别于一般刻本印象的「执行草图」,他能把握灵光乍现的瞬间,将天马行空幻想搜罗进作品中成真,从作品命名方式,即可窥知一二。以两头互相追逐尾巴的狗绕着圈圈,来诠释「可以一直玩下去的游戏」,在看不到终点的游戏里享受着弄巧成拙的快乐。

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