甚么?!质量效应与《Anthem》首席设计师猝逝
《质量效应》(Mass Effect)系列游戏堪称游戏开发公司 BioWare 的代表作,但该系列新作自3月上市以来销量不如预期,工作室被并入同属EA旗下的Motive Studios。此外,BioWare 证实一项消息,「质量2、3代」,以及日前于E3电玩展曝光的《冒险圣歌》(Anthem)首席设计师Corey Gaspur在居家猝逝,不过并未说明原因。
▲在《Anthem》准备进行详细内容展示的关键时刻,Corey Gaspur 的猝逝原因仍不明朗,引发外界揣测。(图/取自BioWare)
据 BioWare 官方部落格于当地时间前(7/31)天发布的讣闻,公司对于 Corey 的过世感到无比悲痛,并指出他不但是大家的同事、朋友,更是一位才华洋溢「甚至更好」的游戏设计师,公司全体向 Corey 的家人与所有认识他的人表示哀悼。
身为一个资深员工,Corey Gaspur 已为 BioWare 效力超过 9 年的时间,第一个参与的游戏是由 BioWare 和 Sega 合作推出,任天堂 DS 平台的《Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood》。接着更主理《质量效应》2与3、《暗龙纪元:序章》(Dragon Age:Origins)的开发与设计。
▲ EA 计划《冒险圣歌》在 2018 年发售,Corey 最后无法亲眼见证游戏上市的那一刻真是可惜。(图/翻摄自BioWare官网)
Corey 毕生打造的最后一部大作《冒险圣歌》,在 E3 2017 电玩展中发表后受众玩家引颈期待。EA近日将准备展示《冒险圣歌》更详细的游戏内容,而目前有关 Corey 去世的原因并未公开,在这个敏感时刻,外界纷纷揣测 Corey 是否因为过劳而猝逝,担心失去他的游戏开发团队是否还能维系新作品质。