特别注重身体曲线!?PS4《蜘蛛人》制作团队来台谈开发细节

记者周之鼎/台北报导

继《战神》、《底特律变人》后,Sony本家即将于9月7日推出独占大作漫威蜘蛛人》。这款游戏由曾经制作拉捷特与克拉克》、《落日飙神》的开发商Insomniac Games进行开发,社群总监James Robert Stevenson在日前也来到台湾,并接受台湾媒体访问,向台湾玩家介绍本次《漫威:蜘蛛人》的各项设定。

▲SIET总经理江口达雄与Insomniac Games社群总监James Robert Stevenson秀出最新的蜘蛛人PS4 PRO同捆机。

James说:「能开发《漫威:蜘蛛人》对我们来说是美梦成真,这款蜘蛛人并非漫画电影改编,而是原创故事,我们想要尊重原作的DNA和基础,再以此带给大家惊喜。如果各位看过《终极蜘蛛人》,会知道汇集了各个宇宙的蜘蛛人,我们就是以此为基础来架构的新故事。」并表示,基本上漫威电影和蜘蛛人的独立电影都是独立宇宙,游戏也是独立宇宙,但未来的漫画会有不同宇宙的蜘蛛人的连结,而本作的蜘蛛人也会出现在该漫画中。

《漫威:蜘蛛人》的故事也是从彼得‧帕克说起,玩家使用的彼得‧帕克并不是初出茅庐的蜘蛛人,而是已经23岁刚从大学毕业,一边开始进行科学研究,另一边经验老道的蜘蛛人。而帕克最著名的就是各种放话,可以说是父亲会讲的冷笑话,所以虽然不是高中生,但没有一直放话的话会不符合他的风格,但他对于具备蜘蛛人的能力也更有信心。制作团队想要展示一些没有自信或是不擅长的部分,像是准时到达工作地点,缴房租,和女人之间的关系,虽然把蜘蛛人把打击犯罪这一面处理得非常好,但真实的人生的面向还是一团糟,因为这就是经典的彼得帕克。

James透露,游戏的一个主题就是师徒关系,他认为自己找到了一个完美的老师,而且他首此觉得可以以本人的身份去拯救世界。另一点就是和玛莉珍藕断丝连的感情,透过玛莉珍这个角色让彼得可以获得依靠和帮助,在游戏中,玛莉珍并不是过去的歌手夜店店长身份,而是化身号角日报的调查记者,而且不光是过场动画,包含了特别的游戏机制和任务来接触这个角色。

在反派部分,James透露,玩家一开始将会对抗威尔森 费斯克金霸王),玩家也可以认识马丁李,他是一个慈善家同时也是梅婶的老板,当然还有分手六个月后的玛莉珍,开始没多久可以随意探索纽约曼哈顿的城市街道,以及像是帝国大厦、中央车站等著名景点,同时也有漫威元素的复仇者大楼和瓦甘达大使馆。但制作人表示,游戏中会出现的超级英雄只会有「蜘蛛人」。媒体也问到游戏中的梅婶为何不是近期相当年轻的电影版演员玛丽莎·托梅?James也直接坦白的表示:「因为演员费我们付不起」。

而在其他蜘蛛人的角色里,本作中哈利和彼得仍是最好的朋友,但是哈利他去欧洲上大学,所以并没有把哈利放进游戏中,但是会听到他的消息,他有在纽约设立一些研究站来做环保的研究,哈利会邀求彼得协助,但哈利不知道彼得会用蜘蛛人的身份来完成,至于哈利的父亲诺曼奥斯朋则是以新的设定的市长身份是个新的设定,他在游戏中将面临竞选连任,因此他一直都会扮演政客的角色,而不是绿恶魔,两人之间的关系可以在游戏中逐渐了解。另外曾在预告片出现的新一代蜘蛛人麦尔斯,James透露这两人会在故事中相遇,但故事的发展就必须卖关子,但可以说的是麦尔斯在本作中还没有超能力

这款蜘蛛人的战斗像是杂耍般随机应变的战斗模式,像是用跳跃闪避,使用蜘蛛丝或是各种场景装置来对抗敌人,James说:「我们在过去的作品开发了不少自己的装置,而彼得派克也会开发一些自己的装置,在纽约中的摆荡移动希望可以让玩家快速上手,但另一方面也希望系统有深度,当玩家经验成熟之后,可以用更快的速度在纽约街头来回摆荡,后面也有会有挑战要玩家以更快的速度来移动,在游戏中也加入了跑酷和跑墙的要素。」

James说:「游戏开发团队和漫威也有深刻的沟通,一开始开发游戏之前,我们和漫威的创意总监深聊过,他讲过一句话让我印象深刻,当蜘蛛人和彼得派克的世界冲撞时候,往往可以造就最精彩的故事,因此我们从一开始就朝向这个理想迈进,加上伙伴和师徒关系,因此我们不只是希望可以说一个超级英雄的故事,也可以说一个凡人的故事。」

被问到和漫威讨论最多的是什么?James先一本正经的开起玩笑:「我们非常在意要把蜘蛛人的屁股设计的恰到位,穿上蜘蛛装要很美观,所以游戏中他的屁股很好看,所以必须和漫威紧密合作才有这样的效果。」随后正经表示:「为了确保我们的故事和发想都能符合蜘蛛人的精神,因此在发想故事的时候有和漫威共同努力,我们有和夜魔侠编剧合作,他也会发展蜘蛛人后续的故事,另外像是战衣、任务、对话这些都是有紧密讨论。」

最后James对台湾粉丝说:「非常感谢大家对我们游戏的期待和热情,我们在自己的社群媒体有收到很多玩家的留言和鼓励,我们也感谢这几年一直支持我们的游戏,等到上市后我们也希望你们可以去玩玩看,并把感想分享给我们,我们也很期待知道玩家们的想法。」