UP鉴游组出品:《罪恶装备》一如既往华丽的格斗大作

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组员诺娃家哒女王会卖萌的作品——《罪恶装备:未知次元 - 启示者 -》(GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-)一如既往华丽格斗大作

你最想玩的游戏是什么?一问到这个,大家肯定七嘴八舌说什么的都有。毕竟作为一个游戏爱好者,没几款自己中意的“对象”怎么行呢?但如果问题变成“你最想和异性朋友/死党一起玩的游戏”,估计很多人立刻就傻了眼。

每个人对游戏的理解都不一样,这就导致了可能你喜欢的游戏别人却毫无兴趣。打怪升级带妹稍有不慎就是“大男子主义”。恐怖游戏则是悬崖走钢丝,“英雄”跟“狗熊”往往仅在一念之间。和死党玩游戏更是如此,一点挑战性都没有的游戏玩的是昏昏欲睡,竞技性强的打出火气来,又伤了感情。

这个也不行那个也不行,总不能什么都不玩就大眼瞪小眼吧?也许大家心里或多或少都会有点想象的空间,但这绝对和格斗游戏无关。毕竟在这个对格斗游戏已经不再友好的时代,格斗游戏往往成了高对抗、难操作、老手痛揍新手少数玩家专属的代名词,但今天诺瓦玲要推荐的还就是这么一款和市面上那些格斗游戏老前辈风格大不相同的作品,它叫《罪恶装备》,一款由Arc System Works开发的经典格斗游戏。

华丽风格的《罪恶装备》

圈内一提到《罪恶装备》,大家立马想到Arc社这家开发了《苍翼默示录》等以华丽动画风格著称的格斗游戏厂商。然后便是堪称Arc社顶梁柱的石渡太辅,这位天才制作人不但是《罪恶装备》系列的总制作人,还同时担任了该系列的角色设定、插画、作曲、配音。正是凭借这位“劳碌命”制作人的努力,我们才得以见到这款拥有长篇剧情和复杂系统的格斗游戏。

Arc的“镇社之宝”石渡太辅先生

虽说《罪恶装备》系列早在1998年就发售了第一部作品,但却是在近几年来才涉足旗下作品3D化。在虚幻3引擎的加持下,游戏的画面人物得以重置,让该系列得以再获新生,而今天介绍的这款《罪恶装备:未知次元 - 启示者》(以下简称“罪恶装备”)便是该系列的最新作品。

华丽的游戏画面 个性鲜明的角色

从前作《罪恶装备:未知次元 -征兆》开始,《罪恶装备》便抛弃沿用了数十年的传统2D画风,转而投入3D动画渲染的怀抱中。虽说本质上游戏还是横版格斗,但如今作品的画面才真正体现出Acr社华丽动画风格的显著特点

人物的一招一式,彰显魄力。招式动作华丽,特效更是绚丽无比。配上3D绘制的大气背景,本作为我们展现了最高质量手绘动画效果。相信在这样精美画面下的对战,绝对能为玩家带来不小的视觉冲击。

3D渲染下的人物异常华丽

在《罪恶装备》中,角色的形象还是以日系动漫风格为主,但在角色塑造上却又各不相同。标准的偶像派剑士、活泼天真的外卖少女、英伦绅士风的吸血鬼伯爵甚至是身材比例完全失衡的大块头重甲士兵,这些看似不像一个画风的人物却很好的融入在整个游戏的大舞台上。同时本作在前作的基础上,可用人数增加到了25人。

风格迥异的角色们

对新手友好的“轻快”操作 血脉喷张的战斗体验

和传统的主打拳脚互动的格斗游戏不同,《罪恶装备》里的人物携带诸如剑、枪、太刀等各式各样的武器。这就使得人物的招式更加多样化,进一步要求玩家对整个游戏要有充分的理解。同时人物的体型也并不是装饰之用,不同体型的角色受到伤害的反馈和僵直也会大不相同。

看到这里一些玩家肯定就慌了,毕竟这么多新颖的设定,那对技术的要求肯定不低。这样的游戏怎么可能和朋友愉快的玩耍呢?这里就不得不提到Acr家的标志性系统“轻快型”模式。在轻快模式下,玩家仅需一个键位就可以打出华丽的连招和必杀,并且搭载自动防御机制,无疑是大幅度缩小了和老手之前的差距,以至于哪怕是第一次接触该游戏的玩家也有机会和老玩家们打得有来有回,体验更多的游戏乐趣。

轻快型操作简直是新人福音

但作为平衡,使用轻快模式玩家的招式伤害略低于标准模式玩家的伤害,这就使得双方能站在一个相对公平的起点上。同时由于轻快模式出招的死板和僵硬,很多情况下并不能很好的根据战斗情况来改变策略,从而被老手们有机可乘。但至少“轻快型”出招可以拉近大家彼此的距离,让战斗变得更加趣味,更加激烈。而不是像大部分格斗游戏那样变成一边倒的乏味战斗。

就算是第一次接触格斗游戏的新人,也有机会打出这么绚丽的终结技

“喧宾夺主”的剧情模式 单机模式内容充足

除了对新人友好的操作模式,《罪恶装备》另一个引人注目的地方无疑是剧情模式了,石渡太辅和好友森利道两位鬼才共同撰写了《罪恶装备》的庞大世界观。而本作的剧情模式直接就变成了一部长达8小时的动漫番,其中番剧份量之足让很多粉丝戏称其是买动漫送格斗。

标准日漫式的剧情模式

同时在单机模式还有同样搭载了剧情动画的街机模式和帮助新手快速掌握游戏的道场模式。值得一提的是在本作中无论是线上还是单机只要完成战斗都会获得一定的奖励点数。而点数可以去画廊解锁一些诸如角色配色,人物原稿,CV访谈等可供收藏的小玩意。甚至还专门为此加入了专门的角色养成风格的M.O.M.模式,在这个模式里,选择一个角色,通过战斗解锁道具和能力,从而获得更多的点数奖励,也不失是一个消磨时间的好手段。

各种道具等你来解锁

这些看似不起眼的小东西支撑起了整个游戏的单机部分,大大增加了游戏的可玩性,让玩家们能闲暇之余体验到《罪恶装备》这部作品的魅力。当然如果是朋友造访家中,用本地双人对战一决胜负也是个不错的选择呢。

丰富的线上 联机质量略显堪忧

线上模式虽然一如既往的分为匹配战和玩家建立房间的自由战,但这并不妨碍《罪恶装备》在一些方面做点文章。登录线上模式后,首先映入眼帘的是一个社区状的大厅,在这个最多可以容纳64个玩家的大厅里,玩家可以通过自己的拟人形象和周围的一切进行互动,比如钓鱼,踢球甚至直接坐在街机上和路人打上几局。本作的线上社区可以说相当成熟了。

成熟的社区框架

但联机方面依然是个老生常谈的问题,毕竟这要牵扯到网络延迟。虽然《罪恶装备》给出的方案有同地区联机,但有的时候如果该地区玩家过少,就会陷入无人可以匹配的窘境。而无限制匹配碰到其他国家的玩家往往延迟也是高的令人发指。同时因为人少的原因,新人碰到老手的机会大大增加了,弄不好就是一场被血虐的惨痛经历。不过也许和朋友单独开个房间进行战斗也会是个不错的选择?

朋友相见,战个痛快

后记

《罪恶装备:未知次元 - 启示者》人气暂时不敌市场上那些高知名度的格斗游戏。但作为一款主打华丽动画的格斗游戏,《罪恶装备》无疑是成功的。同时其成熟的游戏机制和极低的门槛,让它成为和朋友之间互相切磋的理想游戏。或许《罪恶装备》不是最火的格斗游戏,但它绝对是最适合新人入坑体验格斗游戏魅力的首选。

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