Valve 为掌上设备添支持,SteamOS 尚难开箱

Valve 为除自家 Steam Deck 之外的掌上游戏设备推出的 SteamOS 尚未达到《半条命 3》那种一再拖延的地步。但也快了。

上周 我们报道了一个颇具吸引力的暗示,即 Valve 基于 Linux 的游戏操作系统可能即将在华硕的 ROG ally 掌上设备上推出。可能仍然会。但我们现在已经直接与 Valve 设计师 Lawrence Yang 进行了交流,嗯,只能说看起来还不是马上就要发生。

“SteamOS 目前还不能直接在其他掌上设备上直接使用,但我们正在继续努力添加支持,”当我们询问 SteamOS 发行说明中新增的“为额外的 ROG Ally 按键添加支持”这部分内容时,杨告诉 PC Gamer。

所以,SteamOS 目前还不能在其他掌上设备上运行,Valve 也没有给出发布的时间框架。尽管至少有一些第三方支持开始进入该操作系统的测试版发布,但确实让人觉得我们开始取得一些进展了。但是,坦率地说,这仍然有点小麻烦。

最初的 Steam Deck 于两年多前的 2022 年 2 月推出,Valve 表示独立版本的 SteamOS 即将问世。然后在去年,当修订版的 Steam Deck OLED 发布时,Valve 证实其重点在于把 SteamOS 应用于其他掌上设备,而非面向几乎任何 x86 个人电脑或笔记本电脑进行普遍发布。

现在是 2024 年年中,然而,毫无进展。Valve 仍在努力,但看起来他们还没有加快准备宣布任何消息。当然,你可能会说,Valve 没有什么特别的理由为竞争的手持设备发布 SteamOS,或者实际上作为具有广泛 PC 兼容性的通用版本发布。

这在很大程度上是我们所希望看到的,但从 Valve 的角度来看,因为目前 SteamOS 对于 Steam Deck 而言是一个相当重要的独特卖点,其激励措施并非完全清晰明了。

平心而论,对于 Valve 来说,确保在多款手持设备上都能有一致的体验从来都不是一件容易的事。即使硬件相似,性能特征也会有所不同。同理,细节规格方面的差异,不管是众多的 WiFi 适配器还是不同的屏幕分辨率,都需要得到支持或优化。

换句话说,在单一的内部设备 Steam Deck 上通过 SteamOS 提供精良的体验是一回事,要让它在众多第三方手持设备上平稳持续地运行则是另一回事,更不用说在任何旧电脑上了。