《星际战甲》评测:浩瀚星辰的刀光弹雨
《星际战甲(Warframe)》是一款科幻题材动作射击网游,2013年于国外推出时曾受到广泛好评,也许不少玩家也已在外服奋战多时。如今,由畅游代理的国服版本迎来了公测,老玩家们在期待更低延迟和更熟悉的玩家环境的同时,更多的是关心国服会有怎样的改动,而新玩家也许会被游戏高大上的外表所吸引,想要多加了解。下面就让笔者以一位新玩家的身份来进入这个科幻世界一探究竟。
相信不少玩家初进《星际战甲》会产生疑惑:这究竟是单机还是网游?的确,这款游戏在视觉效果上确实有种科幻单机大作的即视感,不论是高清的材质还是绚丽的粒子特效都有着高水准的画面表现力。而更令人意外的是游戏出色的优化,平和的配置要求与较少的掉帧现象都让游戏过程十分舒心。这些或许要归功于开发商Digital Extremes多年研发主机游戏的经验与技术积累。《星际战甲》虽然是"开房间"式的副本游戏,但每个副本场景都有着复杂的空间层次与高度开放性,因此并不会带来副本制游戏常见的狭小局促之感。而游戏角色包括敌人和怪物的动作都十分真实流畅,显然是经过真人动作捕捉完成的。优异的操作感,加上武器音效所营造的打击手感自然不会令人失望。