旭日之丘/读书心得:皮克斯传奇

图、文/毛毛

花了不少时间,终于把这本书看完。

故事跟很多其他这类企业创立故事一样的,是从个创办人小时候开始,然后几个「怪咖」聚在一起,经过长时间的努力,终于创业成功。

皮克斯不是微软或苹果这种软体硬体商,一开始的时候,他甚至连电影工业都不是,只是在贩卖一个梦想

早在电脑尚未普及的年代,就是那个马英九号称他玩过电脑,但实际上他根本不可能有资格碰到电脑的年代,一群年轻的电脑工程师,很神奇的,他们又刚好是卡通迷,所以整天幻想着有天要用电脑来制作动画

这可不是普通幻想,那是个每画一条线就要写一行指令的年代(更不用提在那之后将近二十年,要电脑画条线依然需要手动输入一行指令),而这几个家伙想着要用电脑来出电影。

至的,这是极大的野心,一种显然与现实「尚未」相符的野心,我们称为「前瞻」。

记得高中时的电脑课,当初学校里用的还是8086的电脑,用5吋磁片开机,还要等它读秒,而开机之后,就只有一个DOS系统下的闪烁标记,要做任何事情,还得先背一大串指令。

学期功课,就是用BASIC画图。不同于其他同学大多用几何图型来交作业,我可是买了方格纸,一个座标一个座标定位,然后用极短线段来组成一个绑马尾的少女图案。当然是累死人,明明是现在看起来烂到不行的画面,我用了几千行的指令。

当然,成绩是不错啦!但我压根没想过这玩意以后可以干嘛,画图还是用纸笔吧!

想不到过两年一切就改观了,因为我弟买了一套贵死人神器,当年要价一万多的DP II,另外还买了数位版。

这简直太神奇了,居然可以在电脑上想纸笔一样画图。当年荧幕解析度只有640*480,颜色是256色,甚至比随便一台烂手机都要差,但我们兄弟俩在电脑上开始创作,后来跟几个朋友做了一套「未来战争」(策略游戏)参加金磁片讲比赛,这个除了美工以外全然没有完工的作品,最后就以美术设计获得佳作

不过,我们还是没想过这玩意可以干嘛。

这就是天才凡人的差别啊!

总之,皮克斯里就是聚集了这样的一堆天才,然后遇到贾柏斯这个贵人(钱),开始一飞冲天。

只能说,「贵人」似乎是艺术家关键因缘啊!

书里对于皮克斯早期作品的开发也有很详细的描述,只能说,像皮克斯这样的公司,就像早期的电玩公司一样,很快的,就不再只是几个小伙子车库里埋头苦干就行的,最后还是回到企业经营。

本质不能忘掉,书里迪士尼的变化就是个很好的借镜,总之,只要你忘了初衷,企业管理就变成一套无聊也没价值的累赘了,老实说就这一点,不只很多企业要警惕,政府也一样啊!

因为不是摆在第一优先书单,这本书一直被我拿来当做零碎时间的垫档书,甚至不是放在书架上,但想不到,几年下来,零碎时间居然也让我把这本书看完,反而很多在待阅书区的优先书还没开动勒!

这本书有段时间了,所以对于皮克斯的描述,是到「瓦力」为止,至于这几年皮克斯的动态,有兴趣的人就自己另外查啰!

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原载于旭日之丘