愿核战争永远只留在游戏中 《先发制人》简评
爱因斯坦曾经说过:“我不知道第三次世界大战会用什么武器,但第四次人类一定使用的是石头和木棍。”
有关核武器的话题从来都是严肃的,即便在游戏界,也不会轻易拿这样的题材来开玩笑。
由国外游戏商FEINHEIT GmbH制作的《先发制人》也是一部以核战争为题材的模拟策略游戏。
“即使是在2014年,人类依然拥有着将自己炸回石器时代的力量。”游戏开头的一句话与爱因斯坦说的话有着异曲同工之处。
游戏画面十分具有科幻感,玩家以上帝视角俯视着地球,3D 视感清晰,整个画面并无多余的菜单和要素,一切的操作均在地球模型上进行。游戏的背景使深不可测的宇宙,遥远的点点繁星又衬托着地球的渺小。
游戏玩法看似复杂,实际上理解了游戏的终点就很简单,玩家所要做的就是发展战略、不断扩张、建造核基地、打击敌人。
玩家可以从现有的几个核武器国家中选择一个作为开始,美国是简单模式,欧洲普通、朝鲜……不可能。(这是讽刺吧)玩家还能够选择增加对手或者减少对手来调节难度,最多一般是三股势力互相斗争,或者两股势力对抗。
在操作上,游戏将国家分成各个地块,玩家会根据国家和难度得到一些地皮,地皮上有一些默认的设施,并可以在这些地皮上进行操作。
点击你选中的区域会出现攻击、建造巡航导弹、建造中程导弹、取消建造、科研、扩张等几个按钮。玩家可以根据这些按钮实施自己的策略。
一开始玩家必须火速建立起自己的战略导弹系统,将各个基地的防御导弹、巡航导弹和弹道导弹通通生产足够,在攻击敌国的同时做好防御准备。因为一旦你落后了,对方的导弹就会落在你的头上。
而玩家在进行战略扩张的同时,也绝对不能忽略科研,毕竟,科技才是第一生产力。
游戏中的科研有四大类的方向,导弹、国防、侦查、效率,玩家可根据自己的战略选择研究方向。
游戏在直接暴力的外表后面,隐藏着很深的反核和反战寓意,当你轰炸别国的城市,或者被别人轰炸城市时,没有任何悲伤的音乐和文字烘托,只是这冰冷的死亡人数显示,这让我想起了《瘟疫公司》。
同时被战火殃及的领土,尽管能够再次以核军事扩展来恢复战争作用,但是你可以清晰地看见,地球表面上那一小块地方,已经全部被焦黑色覆盖,再也看不到原本的色彩,失去了往日的生机。
当战争结束后,只留下满目疮痍的地球,和一份冷冰冰的战后统计报告,上方明晃晃的反问“YOU WIN?”在质问着你。战争绝不是解决问题的唯一途径,游戏让玩家站在一个绝对高度去遥控着战争,挥手间,一座城市,甚至一个国家就灰飞烟灭,看上去似乎很热血很刺激,但背后却是对战争的控诉。
愿战争永远只留在游戏中。
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