梦幻西游手游方寸山技能调整后的PK新思路
和大唐的杀气、狮驼的变身、龙宫的逆鳞、魔王的降临一样,方寸也要给自己加状态了,在哪个回合加状态更成了需要审慎思考的问题了。不过失忆用来点谁呢?
失忆符,应该封谁?
失忆的作用是使对方施法混乱,所以对群法没什么用,封同门一般来讲也不如失心,失忆DF的毒也没太大意义,那到底什么情况下失忆符效果拔群呢?
失忆大唐
开局失忆大唐,横扫、破血都会受到影响,大唐的开局点杀也就得不到想要的效果。如果是大唐破釜守尸状态下,被守的不是大唐可以打到的速度前3(80级之前)/4(80级之后)个目标时,失忆大唐可以制造守尸失败。
开局状态下失忆普陀地府
如果考虑开局加封印命中buff的话,失忆普陀地府有可能会产生想不到的价值。
开局状态下普陀地府大部分情况下是在加buff,不过你可能要问,普陀的灵动、地府的开眼六道有什么好失忆的,不都是群体技能么?
当然是因为他们喜欢点着龙宫灵动开眼啦~(此处先不考虑六道)如果灵动没加到龙宫身上,眼睛也没有开到龙宫身上,你说下回合普陀地府是补buff呢还是加血呢?
所以问题的关键就在于,在什么情况下失忆普陀地府会让buff加不到龙宫头上。
对面开龙阵的情况下,对地府普陀进行失忆,就很有可能无法给龙宫加灵动、鬼眼增益,尤其是预判到对方多法宠开局的情况下。如此一来,可以直接打乱对方战斗节奏。
当然,非开局时有太多不同情况,需要大家合理预判咯。譬如普陀要拉人的时候失忆普陀,杨柳就很可能直接废掉了。
定身符,如何力挽狂澜?
定身符被改成了迷你版的幻音古钟,命中率非常高但是第二回合就可以干点别的了。所以除了在准备拉BB之前丢定身(类似幻音古钟)这一传统用法,在准备做任何非封印举动之前都可以先丢个定身,白给的高命中干吗不用呢?
但是定身只能封技能,不能封特技、拉BB、法宝等,封住一个物理结果它破血破碎丢过来你伤心否?所以定身的一大主要目标就是处于守尸状态,没空拉BB的龙宫。定身龙宫,让被守尸的队友站起来,把队伍的血线提高上来,一回合起到的作用是不是比两回合还大?同时,定身变身最后一回合的狮驼、翩鸿之后准备扫人的DT都可以在很大程度上保护自己和队友。
离魂符,仔细想想其实……
离魂不能被五龙解,命中率降低,卷卷刚看到这一条感觉是个噩耗,以后要怎么做爱抖人的卷卷呢?
但是仔细一想,离魂命中之后除非被预判使用特技解封,要么目标两回合跳舞,要么跳舞一回合,再用龙宫的解封技能和辅助的解封特技解封,怎么算都是让对面废了两次出手!