草莓的游戏讲堂:如何建造《文明6》的运河城
作为一名《文明》系列玩家,我经常遇到那种两个大洲之间只有一块陆地连接,从海上绕过去要花费很长时间的情况。这种情况一直让我困扰不已,直到有一天我的一位朋友告诉我可以在这个临近两块海洋陆的陆地区块放置一座城市。我相信有很多《文明》系列玩家也知道这个方法,如果你还不知道这种方法的话,可以听我在这里解释一下:《文明》系列的船舶单位可以进驻到城市中,如果城市相邻两块海洋,船舶单位可以从一边的海洋进入,再进入另一边的海洋,而这种城市一般被我们称作为“运河城市”。
在这里我们给出了一张《文明5》中运河城市的例图。你看到两块大洲连接处的大马士革(Damascus)了么?那个就是运河城市,这座城市恰好位于两块海洋之间。虽然这些城市所处的位置不一定是适合建立新城市的最佳位置,毕竟陆地资源和海洋资源都可能有些贫乏,但是这些城市的战略意义却远远大于资源本身的意义。
运河城市掌管着船闸,就像是《冰与火之歌》里的瓦德·佛雷侯爵一样,位于两块领土的边缘上相邻的地方。这些城市控制着海路的同时也分割着陆地。各种角度上来说这种城市都是重中之重,你和你的盟友的船只可以通过穿过城市来跨越海洋。如果没有这些运河城市,我们的船只就只能想办法绕过这些大洲才能到达对面的海域。
在我们的现实世界中也有一些类似的运河城市,比如像是巴拿马运河。
一座好的运河城市就像是在交通要道上插上自己的旗帜,竖起牌子,写上“禁止通行”,与此同时又可以让自己的单位轻松通过。(笑)
Reddit上《文明》版块中关于运河城市的话题经久不衰,从以前到现在,玩家们给出的优秀运河城市数不胜数。运河城市的魅力往往不仅限于其重要的战略意义,还有具有丰富的观赏性,这一点上在多个运河城市相连的时候尤为显著,比如下面这张动态图片。
为什么运河城市的话题在Reddit上的《文明》玩家群体中会这么受欢迎呢?除运河城市拥有的战略意义以外,这还和《文明》系列地图生成机制有关,理想的运河城市是非常罕见的,看到这些地方的玩家们也无不热衷于此。玩家们想分享的也是自己的好运和出色的策略。
运河城市能够帮你的海军节省不少时间。某种程度上来说可能稍微有点不太公平。(笑)就好像是我们在《文明》冗长的游戏历程中发现了一条可以绕过万般险阻的一条秘密通道一样,虽然很相对于整个《文明》来说是很微不足道的,但是喜悦的心情也让我们迫不及待地想要和其他玩家一同分享。
现在《文明6》已经上市了,这些玩家们自然也开始在这款新作中寻找并分享各种各样的运河城市了。比如下面这张图片,不得不说这个位置真的非常完美。这座城市和其他那些容易被攻陷的运河城市大不相同,它有着天然的地形优势,被山脉和悬崖包围着。除此以外,这座城市周边的海面上还有丰富的海产资源。
有时候我的出生点满是沙漠、冻土或是无尽的草原,这时候再看看别人的地图,心里感觉甚是羡慕。
《席德·梅尔的文明6》已经于Steam平台正式上市了,App ID为289070,国区标准版售价199元人民币,数字豪华版售价为265元人民币,望各位《文明》系列玩家的“下一回合”都能玩得开心。
文章来源Kotaku。